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# 8、排序

基于比较的排序，n个关键字，比较次数为 $$\lceil \log\_2(n!) \rceil$$

## 1、插入排序

* 每次把一个元素插入到前面的已排序序列中
* 可以用折半查找快速找到插入位置
  * 对当前插入节点前面的顺序队列使用折半查找
  * 先确定位置再插入

```c
//直接插入排序
void InsertSort(int A[],int n){
    int i,j, temp ;
    for(i=1;i<n;i++){		//将各元素插入已排好序的序列中
        if(A[i]<A[i-1]){	//若A[i]关键字小于前驱
        	temp=A[i];		//用temp暂存A[i]
            for(j=i-1;j>=0 && A[j]>temp;-- j){ //检查所有前面已排好序的元素
                A[j+1]=A[j];//所有大于temp的元素都向后挪位
            }
            A[j+1]=temp;	//复制到插入位置
        }
    }
}
```

* 空间复杂度：$$O(1)$$，使用常数辅助单元
* 时间复杂度：$$O(n^2)$$
  * 最好情况：$$O(n)$$
    * 本身正序
    * 比较次数：$$n-1$$，只需要各与前面一个比较一次
    * 无需移动
  * 最坏情况：$$O(n^2)$$
    * 本身倒序
    * 比较次数：$$n(n-1)/2$$，不带哨兵，若带哨兵则每轮多一次与哨兵的比较
    * 移动次数：$$n(n-1)/2$$，不带哨兵，若带哨兵则每轮多两次存取哨兵的值
  * 折半插入排序：$$O(n^2)$$
    * 比较次数少了，但是移动次数不变
    * 比较次数：$$O(n\log\_2n)$$
* 稳定
* 可用于链表，但不再能使用折半查找确定插入位置

## 2、希尔排序

* 按照不同的间隔分为几个子表
* 对每个子表进行插入排序
* 间隔每轮**缩短**一次
  * 距离每次缩小一半
  * 表现为每次的子表中元素数量为2、4、6……
* 直到间隔变为1

```c
//希尔排序
void ShellSort(int A[],int n){
    //A[0]只是暂存单元，不是哨兵，当j<=0时，插入位置已到
    for(int d= n/2; d>=1; d=d/2){		//步长变化
        //遍历每一个子表
        for (int i = 1; i <= d; i++) {
            //对每一个子表插入排序
            for (int j = i + d; j <= n; j += d) {
                if (A[j] < A[j - d]) {
                    A[0] = A[j];
                    for (int k = j - d; k > 0; k -= d) {
                        if (A[k] > A[0]) {
                            A[k + d] = A[k];
                            A[k] = A[0];
                        }
                    }
                }
            }
    	}
    }
}
```

* 空间复杂度：$$O(1)$$，使用常数辅助单元
* 时间复杂度：最坏情况下为$$O(n^2)$$
* 不稳定
* 不适用于链表

## 3、冒泡排序

![](/files/bgVkM5OCRMhbWBkD80a3)

* 从**最后开始**，相邻的两两对比
  * 决定是否交换顺序
* 每次确定最小的一个（即最前面的一个）
* 下一次对比不再管已经对了的
* 共需要n-1次冒泡

```c
//冒泡排序.
void BubbleSort(int A[],int n){
    for(int i=0;i<n-1;i++){
        bool flag=false;	//表示本趟冒泡是否发生交换的标志
        //一趟冒泡
        for(int j=n-1;j>i;j--){
            if(A[j-1]>A[j]){		//若为逆序
                swap(A[j-1],A[j]);	//交换
                flag=true;
            }
        }
        if(flag==false)
        	return ;		//本趟遍历后没有发生交换，说明表已经有序
    }
}
```

* 空间复杂度：$$O(1)$$，不使用辅助单元
* 时间复杂度：$$O(n^2)$$
  * 最好情况：$$O(n)$$
    * 本身有序
    * 比较次数：$$n-1$$
    * 无需移动
  * 最坏情况：$$O(n^2)$$
    * 本身逆序
    * 比较次数：$$n(n-1)/2$$，每个数与前面的比较一次
    * 移动次数：$$3n(n-1)/2$$，每次交换需要3次赋值操作
* 稳定
* 可用于链表

## 4、快速排序

![](/files/38I1gkBAbCggHJqBwpey)

* 每一趟确定一个点的最终位置
* 左边全部比他小，右边全部比他大
* 将目标点的位置腾空，之后low和high哪一个指向不空的就移动哪一个
* 对左右两部分再次做如上处理

![快速排序](/files/QnMqmbgkWpPdwM40L3t9)

快速排序：

```c
void QuickSort(int A[], int low, int high){
    if(low < high){ //跳出的条件
        int pivotpos = Partition(A, low, high); //划分
        QuickSort(A, low, pivotpos-1); //左子表
        QuickSort(A, pivotpos+1, high); //右子表
    }
}
```

划分左右子表：

```c
int Partition(int A[], int low, int high){
    int pivot = A[low];
    while(low < high){ //直到两个指针碰面，退出循环
        while(low < high && A[high] >= pivot){
            high--; //high左边全部大于pivot
        }
        A[low] = A[high]; //将小于pivot的移到右边
        
        while(low<high && A[low] <= pivot){
            low++; //low右边全部小于pivot
        }
        A[high] = A[low] //将大于pivot的移到左边
    }
    
    A[low] = pivot; //pivot的最终位置确定
    return low;
}
```

递归次数：

![快排递归次数](/files/csLrWmvZMXcN8TY9CVOJ)

递归次数=二叉树的深度 $$\in (\log\_{2}n -1,n)$$

* 当表本身有序或逆序时，**效率最低**
* 当每次的关键字都把表几乎等分时，**效率最高**
* 空间复杂度：O(递归层数)
  * 最好空间复杂度：O($$\log\_{2}n$$)
  * 最坏空间复杂度：O(n)
* 时间复杂度：O(n\*递归层数)
  * 最好时间复杂度：O($$n\log\_{2}n$$)
  * 最坏时间复杂度：O($$n^{2}$$)

## 5、简单选择排序

![](/files/QPTpGShooq7QPRrwTolK)

* 每一次扫描未排序队列，找到其中最小的
* 将最小的移动到开头
* 下一次再遍历新的未排序队列
* 只剩下一个时代表排序结束

```c
//简单选择排序
void SelectSort(int A[],int n){
    //一共进行n-1趟
    for(int i=0;i<n-1;i++){
        int min=i;			//记录最小元素位置
        //在A[i...n-1]中选择最小的元素
        for(int j=i+1;j<n;j++)
        	if(A[j]<A[min])
                min=j;		//更新最小元素位置
        if(min!=i)
            swap(A[i],A[min]); //将最小值与本次遍历开头元素交换
    }
}
```

* 空间复杂度：$$O(1)$$
* 时间复杂度：$$O(n^2)$$
* 不稳定

## 6、堆排序

![](/files/RT065GJYDxnLI77kG2KM)

* 堆：属于**完全二叉树**（顺序存储的完全二叉树）
  * 小根堆：根 ≤ 左、右
  * 大根堆：根 ≥ 左、右
* 建立大根堆
  * 检查各个根节点是否大于叶子
  * 完全二叉树中，下标i < n/2向**下取整**的节点为根节点
  * 左孩子：2i
  * 右孩子：2i+1
  * 将根节点与**较大的**孩子互换
  * 从现有树调整时，从底向上依次调整
    * 先进行交换调整
    * 对于每一次交换，对换下来的节点再次进行判断，并进行调整
    * 之后回到之前的地方继续往上走
* 堆排序

  * 每次将最上层的根节点与无序队列最后一个元素互换
    * 每次确定一个最终最大值
    * 从队尾开始是正确序列
  * 对新的换上来的根进行调整，形成新的大根堆
  * 得到**递增序列**
  * 最终的树是层序的

  ![堆排序](/files/EfMf8aA6xu1BGEvtrrKT)

```c
//建立大根堆
void BuildMaxHeap(int A[], int len){
    for(int i=len/2;i>0;i--) //从后往前调整所有非终端结点
    	HeadAdjust(A,i,len);
}
//将以k为根的子树调整为大根堆（元素K不断下坠）
void HeadAdjust(int A[],int k,int len){
    A[0]=A[k];					//A[0]暂存子树的根结点
    //沿key较大的子结点向下筛选
    for(int i=2*k;i<=len;i*=2){	//先指向左孩子2k
    if(i<len&&A [i]<A[i+1])		//若右孩子存在，对比左右孩子
    	i++;					//若右孩子更大则指向右孩子
    //对比最大孩子和根节点
    if(A[0]>=A[i])
        break;		//筛选结束
    else{
        A[k]=A[i] ; //将A[i]调整到双亲结点上
        k=i;		//修改k值，以便继续向下筛选
    }
    A[k]=A[0];					//被筛选结点的值放入最终位置
}

//堆排序
void HeapSort(int A[] ,int Len){
    BuildMaxHeap(A, len);		//初始建堆
    //n-1趟的交换和建堆过程
    for(int i=len;i>1;i--){
        swap(A[i],A[1]);		//堆顶元素和堆底元素交换
        HeadAdjust(A,1,i-1);	//把剩余的待排序元素整理成堆
    }
}
```

* 节点每下坠一层，最多对比2次
* 树高h，节点在第i层，则
  * 最多下坠 h-i 层
  * 最多对比 2(h-i) 次
* n个元素（节点）的完全二叉树高：$$\lfloor\log\_2n\rfloor+1$$
* 第i层最多有$$2^(i-1)$$个节点（根为0层）
* 只有非底层（1\~(h-1)）层节点可能下坠
* **空间复杂度**：$$O(1)$$，没有递归
* **时间复杂度**：$$O(n\log\_2n)$$
  * 建堆：$$O(n)$$
    * 关键字对比次数**不超过4n**
  * 排序：$$O(n\log\_2n)$$
    * n-1趟
    * 每趟时间等于树高
* 不稳定

## 7、归并排序

将两个有序的序列合成一个

![](/files/M3G7q8TjXpopW5221Otw)

### K路归并排序

* 将序列分为多个小序列
* 小序列的大小从1开始
* 相邻的K个小序列归并成新序列
* 直到归并为1个

![image-20221001111552762](/files/kcOtChjyDW3qWHQfq0uv)

* **空间复杂度**：$$O(n)$$，同样大小的辅助数组
* **时间复杂度**：$$O(n\log\_2n)$$
  * 归并的趟数：$$\log\_2n$$
  * 每趟的时间复杂度：$$O(n)$$

## 8、基数排序

![](/files/u2yMf6smodGiRoeNhs5X)

设关键字有d位，分成r组

* **空间复杂度**：$$O(r)$$，r个辅助队列
* **时间复杂度**：$$O(d(r+n))$$
  * 需要d趟排序
  * 每趟分配n次，收集r次

## 9、内部排序

### 算法性能总结

![](/files/EXWJDWgVSYIfCZ6DkJ0n)

### 算法选择

* **数量较小时**：直接插入排序、简单排序
* **数量较大时**：快速排序、堆排序、归并排序
* **文件本身基本有序**：直接插入排序、冒泡排序
* **数量非常大且关键字可分解**：基数排序

## 10、外部排序

* 构造初始归并段
* 合并归并段时，两个输入缓冲区分别存放来自两个归并段的元素

![](/files/XLoo9A4Nk5yruQxowlhe)

![](/files/sJ7tf3nKj3qiSE5F0aVq)

![](/files/vz5lO6kNbQ3Z38A8CWA7)

* 读写磁盘次数：$$文件块数\times (1+归并趟数) \times 2$$
* 时间开销：读写磁盘时间 + 内部排序时间 + 内部归并时间

## 11、败者树

![](/files/leTqYmiYStrzLfCGO0yc)

* 是一颗满二叉树
* 叶子节点为比较的元素
* 每一层的非叶节点代表该次对比输的一方所属的归并段
* 对于K路归并，构造完败者树需要比较k-1次
* 构造完成后每次选出最小元素需要对比：$$\log\_2k$$次

## 12、置换-选择排序

![](/files/QcjeUyef4PrLQDKebg1g)

* 用于构建初始归并段
* 工作区满了则构造下一个归并段

## 13、最佳归并树

* 就是一颗类**哈夫曼树**
* 一定是严格的K叉树
* 磁盘读写次数=2\*带权路径长度

![](/files/BCWV4dk1hSKY3DWCt2Z8)

* 若初始归并段的数量无法恰好满足，补充长度为0的“虚段”
* 设采用K路归并，初始归并段数量为n，若
  * $$(n-1)%(k-1)=0$$，则不用补充虚段
  * $$(n-1)%(k-1)=u\neq0$$，补充$$(k-1)-u$$个虚段
