3.2 组帧
3.2.1 封装成帧和透明传输
1、封装成帧
封装成帧就是在一段数据的前后部分添加首部和尾部,这样就构成了一个帧。接收端在收到物理层上交的比特流 后,就能根据首部和尾部的标记,从收到的比特流中识别帧的开始和结束。
首部和尾部包含许多的控制信息,其中帧定界符的作用就是确定帧的界限。
帧同步:接收方应当能从接收到的二进制比特流中区分出帧的起始和终止。
2、组帧的四种方法
字符计数法
字符(节)填充法
零比特填充法
违规编码法
3、透明传输
透明传输是指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。
3.2.2 字符计数法
帧首部使用一个计数字段(第一个字节,八位)来标明帧内字符数,表明包含计数字段在内的帧长度。
缺点:当计数字段出现错误会导致严重错误
3.2.3 字符填充法
采用特定的字符来标识一帧的开始和结束。
当数据中有和标识字符相同的字符时,由发送发在前面填充转义字符,接收方收到后将转义字符去掉得到原数据。
3.2.4 零比特填充法
使用固定的比特模式01111110来表示帧的开始和结束。
在发送时,每碰到连续的5个1就在后面填充一位0
在接收时,先通过01111110找到帧起始,再查找数据中连续的5个1,将其后面删除一位0,得到原数据
“5 1 1 0”
3.2.5 违规编码法
在曼彻斯特编码中,“高-低”表示1,“低-高”表示0,则“高-高”和“低-低”就是违规编码。
使用违规编码标识帧的开始和结束。
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